Saber Interactive CEO认为人们对“天真”的Embracer Group过于苛刻

可以说Embracer Group在游戏行业内声誉并不好。

花费多年大笔资金收购了大量游戏工作室和IP后,这家瑞典公司突然放缓步伐,表示需要变得更具可持续性。

在这样做的过程中,它迅速削减了多年来收购的工作室和团队,然后在六个月内裁员了大约1400名员工,最终分拆了其最大的资产Gearbox Entertainment和Saber Interactive。

那么,谁应该为Embracer的巨大失误负责?有些人可能会将矛头指向Embracer首席执行官Lars Wingefors,他在今年早些时候表示公司在任何情况下都将“始终最大化股东价值”。

不过Saber Interactive的老板Matthew Karch则持有不同看法。这位CEO最近从Embracer手中买回公司,认为Wingefors实际上受到了不公正的指责。

在接受IGN采访时,Karch提到在Embracer旗下生活的现实,暗示这个公司更像是一个“小镇和本土”的组织,而不是一个庞大的帝国。“这并不是一个想要无论那些指环王游戏是否会损害授权都要制作一千个指环王游戏的公司。这不是Embracer的运作方式,也不是Lars的运作方式。他热爱知识产权,热爱游戏,热爱游戏开发者。他很久以前就开始从事漫画。上帝知道多久了,他只是一个好人,他关心自己的人。”他说。

“但是当市场发生变化时,市场失去了耐心。市场失去了耐心,就必须做出艰难的决定,因为没有办法维持所有这一切。这就是裁员的原因。”

Embracer裁员速度给公司带来了“声誉”

Karch认为Embracer所做的裁员并不比其他公司做出的裁员更引人注目,但他表示该公司由于快速收购,因此必须以相似的速度裁员,因此它已经“拥有了某种声誉”。

他告诉IGN,虽然他同情那些被裁员的人,但他不认为Embracer因其反应而应该被永远诅咒。他还认为Wingefors可能只是“有些天真”,以为美好时光会永远持续。

“我认为可以责怪Lars可能有些天真,认为这种肥皂船会永远继续。但是我现在认为你可以因他们做出艰难的决定并尽力以公平和公正的方式保护他们所建立的尽可能多的东西而钦佩他们。”他说。

“我认为有些人在他们进行收购时对Embracer感到恼火。我记得许多关于他们狼吞虎咽一切的消极评论。所以现在他们有些愉快……我不认为这完全公平。但请给Lars一个休息的机会,或者让某人给他一个休息的机会。告诉世界我说他们需要给这个人一个休息的机会。”

如果您想听更多关于Karch的观点,请务必查看IGN的完整采访。