前ZA/UM开发人员表示废弃的《迪斯科精神》衍生作品本可拯救工作室

来自PCGamer的新报告深入探讨了ZA/UM持续存在的问题。该报道接踵而至,紧随二月份的工作室裁员和取消几个项目,其中最引人注目的是一个代号为“X7”的项目。

依据报道,这个项目原本计划作为该工作室处女作《迪斯科精神》的一个衍生作品。它将以“其最受喜爱的角色”为主角,类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯.莫拉雷斯》这样的游戏。

当前和前ZA/UM员工声称,“X7”在内部取得了良好的反响。一位开发人员甚至称其为“ZA/UM需要推出的那种游戏”,因为它将改善工作室在二月份裁员和先前争议后的形象。

第二位开发人员认为,“X7”是在没有关键创意人员Robert Kurvitz、Helen Hindpere和Alexander Rostov参与的情况下制作《迪斯科精神》系列的“最佳可能机会”。据称这三人于2022年底被驱逐出ZA/UM。

ZA/UM管理阻碍了自己的工作室

据PCGamer报道,"X7"有可能在2025年发布,是ZA/UM正在进行的最接近发布的项目。尽管如此,据称该项目没有进行前期准备工作,最初的计划时间为一年。

作家Dora Klindžić表示:“我们从一开始就被设定为失败,几乎不可能赶上。” 她和共同作者Argo Tuulik在2022年8月提出了“X7”的概念,不久之后,《迪斯科精神》续作被取消,缺乏准备时间影响了开发。

两人当时是“X7”的唯一编剧,Tuulik表示他们两人“从一开始就不得不加倍工作,为其他领域提供工作。[同时]试图编写第一段对话并概述游戏的其余部分。”

虽然开发被描述为“富有成果”,Klindžić和Tuulik注意到他们两人都没有被指定为项目负责人。他们也没有得到适当的补偿,这两个因素随着时间的推移开始对他们(和其他员工)产生影响。

进一步恶化问题的是,管理层让他们通过一名临时经理与同事沟通。许多责任被归咎于Tonis Haavel,Tuulik 暗示在二月份至少有五名女性离开了ZA/UM。

最终,向PCGamer透露的开发人员感到失望:既对涉及管理层的行为感到失望,也对“X7”在基本完成之前就被取消感到失望。随着续作被取消,这一损失更加令人痛心。

“整个X7团队都热爱《精神》世界,” Klindžić称。“作为粉丝艺术家、音乐家、标志性声音,我们只想延续它,而不是让它在公司知识产权的黑暗地下室里枯萎。”

PCGamer对ZA/UM的完整报道还探讨了其他被取消项目以及它们对“Project X7”的影响,可以点击这里阅读。