CWA要求微软“尊重和怜悯”?随着工作室关闭

美国通讯工人工会(CWA)发布了一份关于Arkane Austin、Tango Gameworks和其他微软子公司最近裁员的声明。

在声明中,这个由工人领导的组织表示裁员“突出了[游戏开发人员]需要组织起来的必要性”。由于裁员变得如此普遍,CWA指出塞加美国和泽尼玛克斯(未受影响)的工会可以帮助建立一些安全措施。

CWA与微软有着稳定的关系,因为在暴雪和泽尼玛克斯的QA团队组织工会时,这家发行商保持了中立。甚至在美国联邦贸易委员会试图阻止Xbox制造商收购动视暴雪时,CWA也表示支持微软。

Microsoft新的裁员揭示了没有指挥人的船

CWA成员扎克·利昂,泽尼玛克斯的高级测试人员,写道裁员与工作室的品质无关,更多地与“管理层决定将利润置于那些为这些游戏付出并热爱的人”有关。

“每位视频游戏从业者都应该得到不仅应得的利润,还有在裁员影响上发表意见的平静心态。我们鼓励并支持所有视频游戏从业人员争取在工作中发表意见。”

这些关闭和裁员显然是突如其来的:据报道,Tango曾准备提出Hi-Fi Rush 2,而Arkane Austin据称正在考虑一个新的单人项目,以及为其备受争议的射击游戏Redfall推出内容。

但根据最近的报道,微软近四年来收购的工作室使其疲于应对。更多的裁员是预期的,据称公司现在向QA和制作人员提供自愿离职的机会。

尽管如此,还有报道称Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂告诉员工微软希望制作小型、屡获殊荣的游戏。值得注意的是,Tango的最后一款游戏Hi-Fi Rush获得了多个奖项,制作时间比《星野》或大多数三A游戏都短。

关于布蒂最近的评论,利昂指出他告诉Xbox员工要尊重和怜悯那些离开的人。对此,他问道:“微软在哪里表现出尊重和怜悯?”